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En entamant un nouveau niveau du jeu Escapades virtuelles, Guillaume et Katherine se retrouvent propulsés en Grèce antique afin de récupérer les trois clés perdues par les dieux. Pour sortir du jeu, ils devront frôler la mort et descendre aux enfers… mais qu’arrive-t-il quand on meurt dans un univers virtuel ?
Date de publication
2018Tranche d'âge
À partir de 9 ans / Niveau lecteur moyenNombre de pages
200ISBN
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