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Escapades virtuelles 3 Terreur maritime au pays des Vikings

Kath et Guillaume visitent le quartier général de la compagnie qui développe Escapades virtuelles. A leur grande surprise, on leur offre l’occasion de tester un niveau nouvellement conçu. Quelle chance ! Ils plongent… et se retrouvent rapidement pris de court lorsqu’ils arrivent au centre d’un village que les Vikings sont en train de saccager. Le danger semble plus réel que jamais !

Jouer aux jeux vidéo dans son salon, c’est amusant. Se retrouver prisonnier sur un drakkar en pleine mer, en compagnie d’un Viking menaçant, c’est une autre histoire… surtout quand le jeu se dérègle sans crier gare ! Nos héros pourront-ils en sortir indemnes, cette fois ? [Ed]

Détails

12,95 $

  • Date de publication

    2019
  • Tranche d'âge

    À partir de 9 ans / Niveau grand lecteur
  • Nombre de pages

    144
  • ISBN

    9782895913764

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