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Édition
Yanic rechigne à aller passer une semaine chez sa grand-mère à la campagne. Obnubilé par son jeu virtuel, le garçon s’intéresse peu à son entourage jusqu’à ce que sa grand-mère lui annonce que quelqu’un lui vole des billets de banque. Captivé par cette affaire, le garçon décide de mettre au point un piège pour démasquer le voleur… [SDM]
Thèmes
Imagination, Grands-parents et enfants, Voleurs, Enquêtes, Grands-mères, Jeu de rôle, Hôtels, Jeux d'ordinateurDate de publication
2012Nombre de pages
69ISBN
9782895372356
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