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Interdits de jeux vidéo, Charlène et ses trois amis doivent se creuser la tête pour trouver un passe-temps qui plaira à tous. Soudain, Elliot soumet l’idée de simuler une évasion. Ce jeu entraînera les quatre enfants dans une aventure au cours de laquelle ils fuiront dans les bois, perdront leur chemin, trouveront un loup blessé et tenteront d’échapper à la voiture qui les poursuit… [SDM]
Date de publication
2009Nombre de pages
109ISBN
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