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Légende onirique découlant des traditions ancestrales autochtones au cours de laquelle on narre comment, lors du quatrième jour de sa « Quête de Vision », un jeune Anishinabek fabrique un capteur de rêve qui fait apparaître Grand-Mère Araignée lui adressant la parole pour lui enseigner comment distinguer les Sept Tentations de ses Enseignements, en s’inspirant des étapes de la vie et du bestiaire mythologique des anciens. On y « met en garde contre ces voix qui parfois s’imposent à nous et qui ne sont pas du tout celles des Enseignements sacrés. Ce sont les voix de Sept Tentations. Qu’elles se prénomment: Fierté, Luxure, Envie, Colère, Paresse, Gourmadise, Avarice; qu’elles se manifestent haut et fort ou dans un murmure, elles sont présentes dans notre quotidien. Pas à pas, ##Le Capteur de rêves et les Sept Tentations## décrit comment et pourquoi Créateur a dépêché Trickster, le Joueur de tours sur l’île de la Tortue, afin qu’il nous remette un cadeau qui nous aidera à mieux comprendre la vie et à résister aux Tentations. » (cf. premier rabat de la jaquette). [SDM]
Date de publication
2013Nombre de pages
24ISBN
9782896113484