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Ariel et son équipe se sont qualifiés pour la Coupe du monde des jeux vidéo. Ce n’est qu’un jeu, ce n’est pas la réalité sauf que…La compétition est en vérité une façade du gouvernement pour recruter des espions et Ariel fait partie des recrues. Sa vie est chamboulée car elle doit dorénavant exécuter des missions secrètes dignes des meilleurs films d’action tout en composant avec le train-train quotidien des jeunes de son âge.
Thèmes
Aventure, Enquêtes et mystères, Adolescentes, École, Écoles secondaires, Sciences et technologies, Espionnage, Filature (Surveillance), Écoles spéciales, Laforce, Ariel (Personnage fictif), Service secretDate de publication
2013Tranche d'âge
À partir de 12 ans / Niveau petit lecteurNombre de pages
291ISBN
9782894556979