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Roman à suspense s’inscrivant dans une collection de livres à mi-chemin entre le concept du jeu d’évasion et du récit « dont vous êtres le héros », au cours duquel le lecteur doit répondre à des énigmes, se souvenir d’éléments précis de sa lecture ou user de sa logique afin de progresser au fil des chapitres. Ceux-ci se terminent tous par une question ou une énigme dont la réponse est soit un mot ou un numéro associé au chapitre suivant et il est ainsi nécessaire de se référer à la table des matières pour déterminer, par exemple, qui transmet son savoir en classe, quelle pièce dévoile ses mystères une fois découverte, celui qui est présent sur le fusil et qui court à la chasse, ou ce qui est porté par temps de pluie. Sous ce titre, les amateurs de sensations fortes sont invités à se glisser dans la peau d’un étudiant qui, à cause d’une situation sanitaire problématique, est contraint de suivre ses cours à distance. Lors d’une session en ligne, il croit apercevoir un message appelant au secours dans l’écran d’une de ses amies. Si cette dernière lui réplique que tout va bien par texto, d’autres bogues informatiques et appels d’inconnus plus étranges les uns que les autres lui laissent croire que quelque chose ne tourne pas rond, particulièrement quand les mots « À l’aide! » apparaissent devant les visages d’autres camarades de classe. [SDM]
Date de publication
2021Tranche d'âge
À partir de 12 ans / Niveau moyen lecteurNombre de pages
306ISBN
9782898121968