Feuilleter le livre
La sortie imminente du jeu vidéo Aurora suscite l’enthousiasme de tous les gamers, à l’exception de Philippe. Lorsqu’il accepte de tester le jeu à l’aide d’une nouvelle et mystérieuse technologie, son esprit se retrouve soudainement coincé dans un univers virtuel. Il réalise alors que sa seule issue est de terminer une longue et dangereuse quête. La situation se complique quand Philippe découvre qu’être éliminé dans le jeu signifie mourir dans la réalité. Chaque instant devient une lutte pour sa survie, tandis qu’il s’adapte à l’univers numérique dans lequel il est piégé. Et dire que toute cette mésaventure aurait pu être évitée si Philippe ne s’était pas laissé influencer par ces quelques mots : « Es-tu game ? » [Éd.]
Thème
Jeux vidéoDate de publication
2024Tranche d'âge
À partir de 11 ans / Niveau moyen lecteurNombre de pages
304ISBN
9782897839550